Spring til indhold

Plads til fantasi

Historier hvor barnet er hovedpersonen

Hvem opdager døren bag bogreolen? Hvem ved, hvad en drage spiser til morgenmad? Når barnet er hovedpersonen, kan svaret være et navn, I kender rigtig godt. Men navnet er kun begyndelsen.

Giv hovedpersonen noget at gøre

Du kan sætte barnets navn ind i næsten enhver fortælling. Historien bliver mere personlig, når barnets valg også har betydning for, hvad der sker. Måske elsker barnet at bygge og konstruerer en bro over en kakaoflod. Måske lægger det mærke til små detaljer og opdager, at en stjerne mangler i himlens mønster.

Hovedpersonen behøver ikke være den hurtigste, højeste eller modigste i hele verden. Det kan være en, der spørger om hjælp, får en god idé eller tager sig tid til at lytte. Hvis barnet ikke har lyst til selv at være med, kan et tøjdyr få rollen, mens barnet bestemmer retningen udefra.

Lad en interesse sætte verden i gang

Begynd med noget, barnet vender tilbage til i leg eller samtaler. Det behøver ikke være en stor passion. En samling sten, en fascination af skraldebiler eller glæden ved at røre i en dej er også gode begyndelser. Vælg én interesse, og giv den et fantasifuldt twist.

Hvis alt skal med på én gang, kan fortællingen miste sin retning. Lad fodbolden få sit eget eventyr i dag, og gem dinosaurerne til en anden historie. Du kan også spørge barnet, hvad der ville være det mærkeligste sted at spille en kamp.

  • For barnet, der bygger: En by af puder mangler et tårn, som månen kan lande på.
  • For barnet, der holder af dyr: En pingvin har sendt en invitation til te i en ishave.
  • For barnet, der elsker køretøjer: En bus kan kun køre videre, når passagererne finder på et navn til næste stoppested.

Familie og venner kan få små roller

En søskende kan være kortlæser, en ven kan holde styr på madpakken, og en bedsteforælder kan kende en hemmelig genvej. Giv dem en enkel rolle, så historien stadig er til at følge. To eller tre personer er ofte nok til den fortælling, I er i gang med.

Spørg, hvem barnet har lyst til at invitere med. Det er også helt fint at vælge en opdigtet ven. Du behøver ikke bruge fulde navne eller andre private oplysninger for at gøre figurerne genkendelige. En sjov hat, en yndlingsreplik eller en fælles vane kan være nok.

En opdigtet historiebegyndelse

Et kort, der manglede noget

Noah havde tegnet alle husene i sin by. Men da han foldede kortet ud, var der kommet et nyt hus til. Det stod midt i søen og havde støvler på. Hans lillesøster fandt en blyant frem. Hvis huset skulle besøge dem, måtte de først tegne en vej.

Gør en hverdagsoplevelse til en fortælling

En tur til bageren kan blive til en jagt på en bolle, der er trillet af sted. En ferie kan begynde med et brev fra en strandkrabbe. Tag én detalje fra noget, barnet kender eller glæder sig til, og byg videre derfra. Historien behøver ikke gengive hele dagen fra morgen til aften.

Når fortællingen handler om noget, barnet snart skal opleve, kan du skelne mellem det virkelige og det opdigtede: I skal faktisk med toget, men toget taler kun i historien. Undgå at love, at en ny oplevelse kommer til at forløbe præcis som eventyret. Lad gerne barnet ændre scenen eller vælge et helt andet emne.

Find historieidéer til køreture, fødselsdage og andre øjeblikke

En lille opskrift, du kan fortælle ud fra

Prøv at udfylde denne ramme sammen: Hovedpersonen hedder ... og vil gerne ... Men på vejen opdager hovedpersonen ... Heldigvis kan ... hjælpe. Til sidst ... Hold gerne slutningen enkel. Det er helt tilladt at vende tilbage til udgangspunktet med en ny ven eller en god historie i lommen.

Lyt til barnets rettelser. Hvis dragen skal være grøn og helst ikke må flyve, er det jeres version. Hovedpersonen kan prøve noget, ombestemme sig og finde en anden vej. Der er ikke én rigtig måde at være med i sit eget eventyr på.

Barnets valg som begyndelse i YUNIVS

YUNIVS bygger på netop denne idé: personlige historier, hvor barnet kan være hovedpersonen. Som forælder kan du bruge valg som barnets navn, alder, interesser, familie og oplevelser som udgangspunkt for AI-genererede historier med oplæsning.

Historien kommer fra de valg, du giver den, men resultatet kan variere. Læs den igennem, og vurder, om den passer til barnet og den stund, I skal dele. Du kan læse mere om selve konceptet i vores introduktion til AI-historier.

Læs guiden: AI-historier til børn, hvad er det?